четверг, 3 декабря 2015 г.

Неделя информатики


4 декабря День российской информатики

Исаак Семёнович Брук, Башир Искандарович Рамеев и авторское                     свидетельство на избретение цифровой электронной машины                             


4 декабря 1948 года Государственный комитет Совета министров СССР по внедрению передовой техники в народное хозяйство зарегистрировал за номером 10475 изобретение Исаака Семёновича Брука и Башира Искандаровича Рамеева — цифровую электронную вычислительную машину. Этот день отмечается как День российской информатики.
В нашей гимназии этот праздник отмечаем уже седьмой год. В этом году День информатики в гимназии превратился в неделю информатики.


Отчет в фотографиях





Виртуальная встреча лицея и гимназии
Вводный инструктаж
Задания получены. Вперед!

Команда зеленых, самая быстрая команда! 

Команда белых, состоит из учащихся 9 в класса.
Справились с заданиями быстрее своих коллег из лицея


Руслан - техническое сопровождение квеста
Передача данных


Финал, сборка компьютера
 Турнир по Counter - Strike



Победила команда 7 в класса. Проигравшие жаждут реванша!

Традиционная выставка
Новые экспонаты: кодоскоп, который заработал благодаря Владимиру Михайловичу.


Костя оказался очень хорошим гидом
Как работать в Norton Commander

Интересно всем



А где мышка?


Сборка разборка компьютера

Если вдруг заняться нечем,
И,  к примеру,  очень скучно,
То тогда  возьми компьютер
И с закрытыми глазами
Разбери его на  части.
А потом посмотришь,
Станет легче на  душе.
Ты его собрать,  конечно,
 Вряд ли сможешь.
И поэтому скажи:
«Папа,  видишь развалился,
Мой компутер,  нужен новый,
Чтобы сам решал задачи
И в игре крутой-прикольной
Побеждал,  наверняка!»
И тогда,  о счастье!
Может,  ты получишь новый
Супер мощный ноутбук!
(Есипенко Е.В.)


Интересно!

А теперь попробую сама!


Победителя набор отверток
Брейн - ринг с лицеем


Подготовительный этап

Ведущий
Внимательное жюри


Команда лицея, будущие победители
Наши
Вид из зала


Брейн - ринг закончен. Победителей  ждут награды, а всех участников торт и пирожки с чаем от Галины Ивановны!



 

среда, 25 ноября 2015 г.

Материалы к мероприятию


Расписание мероприятий на неделю

На неделю изменяется расписание звонков. Увеличивается первая перемена до 15 мин и 4 перемена до 30 мин. Увеличение продолжительности перемен происходит за счет сокращения 2, 3 перемен.
5 класс
9 классы
Понедельник
2 перемена
4 перемена  (30 мин)
7 урок
Актовый зал
2-13
2-14
2-15
Актовый зал
Открытие
Час Кода
Пазлы
Викторина
Что? Где? Когда?
Вся параллель 5 классов
3 чел от класса
2 чел от класса
6 чел от класса
6 команд по 5 человек
Открытие праздника. В актовом зале детей приветствуют ведущие СЛОВА

Поколения ЭВМ

Хочу представить поколенье
Громоздких первых ЭВМ
Ума хватило и терпения
Создать на пользу  людям всем.

Вот МээСЭМ! В пятидесятом
Была машина создана
И Лебедев, её создатель
Лауреат стал на ура!

На смену ей пришла Большая!
Что сокращённо БэЭСэМ.
Работала она на лампах
Не экономная совсем.

Зато второе поколенье
На новой базе создано
И лампы все в её основе
Транзистором  заменено

Пошли машины чередою
Раздан, Минск-2, и даже Мир
Под  руководством  В. Глушкова
Был создан алгоритмов пир.

А тут и третье вдруг поспело
Из  интегральных  микросхем
Наири-3 из Еревана
Единая  для всех систем
Ей  операций миллионы
В секунду были по плечу
Но грянул тут развал Союза
Спасибо Мише Горбачу! (Всё рухнуло! Я не шучу)

Всё рухнуло  в мгновенье ока
Но прочно в жизнь уже вошла
На базе IBM Sistema
Основу в будущем дала!

И вот компьютер персональный
Уже стал поколеньем next
Оно под номером четыре
Печатать позволяет текст

Имеет кучу приложений
Доступных всяким  юзерам
За ним смартфон, айпад, планшетник
Плюс  Internet  в подарок вам! (Емельянов В.М.)
Кабинеты 2-13 и 2-14 – кабинеты информатики.

Час Кода. www.coderussia использовали лабиринт Ам Ням 2014 года

Пазлы. Использовали программу

В викторине 4 конкурса. Для 5-6 классов можно оставить 1 и 4 конкурс, для 7 классов провести все 4 конкурса

Конкурс 1
«На сообразительность»
Записать слова, содержащие известную аббревиатуру ПК (Персональный Компьютер).


Ответы
Часть печи

тоПКа
Холм, курган, вулкан

соПКа
Орудие труда огородника

тяПКа
Головной убор с козырьком

кеПКа
Головной убор

шаПКа
Мелкая частица деревяшки

щеПКа
Канцелярская принадлежность для бумаг

паПКа
Застёжка и острая канцелярская принадлежность

кноПКа
Лоскут ткани для хозяйственных нужд

тряПКа
Лодка с прочным широким корпусом

шлюПКа
Птица, бегающая по дну водоёма

оляПКа
Зажим для бумаг

скреПКа
Положительный результат похода в магазин

покуПКа



Конкурс 2
«Компьютерные антиподы»
1. Ввод - …. (вывод)
2. Долговременная память - .. (оперативная)
3. Жесткий магнитный диск - … (гибкий магнитный диск)
4. Истина - ….(ложь)
5. Приемник - ……(источник)
6. Виртуальный - ……(реальный)
7. Восстановление - …..(форматирование)
8. Черно-белый - ……..(цветной)
9. Автоматический - ……(механический)
Конкур 3.
Целое и часть
1. Байт - ……(бит)
2. Клавиатура - …(клавиша)..
3. Текст  - ……(символ, абзац)
4.Меню - …..(пункт)
5. Папка - ……..(файл)
Конкурс 4.
 «Лингвист»


Дается слово «ИНФОРМАТИКА». Необходимо составить из него существительные, нарицательные в ед. числе за 1 минуту. За 1 слово - 1 балл. Буквы в новом слове использовать только столько раз, сколько их в слове ИНФОРМАТИКА. Например:  фАрА можно, а слово рОкОт, нельзя, т.к. две буквы «О», в исходном слове одна буква «О»


6 класс
Вторник
2 перемена
4 перемена  (30 мин)
Актовый зал
2-13
2-14
2-15
Открытие
Час Кода
Пазлы
Викторина
Вся параллель 6 классов
3 чел от класса
2 чел от класса
6 чел от класса

7 класс
Кто хочет
Понедельник
2 перемена
4 перемена  (30 мин)
7 урок
Актовый зал
2-13
2-14
2-15
2-13
Открытие
Час Кода
Пазлы
Викторина
Турнир по CS
Вся параллель 7 классов
3 чел от класса
2 чел от класса
6 чел от класса
Команда   по 5 человек

Четверг


На первой перемене поздравление командам - победителям в параллелях 5 - 7 классов.Призы: грамоты и пачки бумаги на класс Игра - квест для 8 классов. 3 команды по 6 человек.
Цель игры: найти устройства ввода/вывода (клавиатура, мышь, монитор)
Начало. Команды собираются в кабинете информатики. Объявляется начало игры.
Первое задание Нужно найти компьютер на котором будет 2 задание. Номера компьютеров 2, 6, 9.


Второе задание. Включить найденный компьютер. На рабочем столе текстовый файл с таблицей. Нужно закрасить нужные клетки и получить слово - место, где находится 3 задание.


A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
1
Й
Ц
У
К
Е
Н
Г
Т
Ш
Щ
А
2
В
А
П
И
Т
Ж
Д
Л
О
Р
П
3
П
Р
Е
Е
Н
К
Ф
Ы
В
А
П
4
Я
Б
Ч
С
С
М
И
Т
Ь
Б
Ю
5
Н
Р
О
Л
О
Н
Б
А
В
Ы
К
6
У
Ц
Й
И
Э
Ж
Д
Л
О
Р
П
7
К
Е
Н
Г
Ш
Л
Ш
Щ
З
Х
Ъ
8
В
А
П
Р
О
Л
Д
И
Д
Ж
Э
9
А
Й
Ц
У
К
В
А
Р
О
Л
Д

B4
D2
G5
F7
D2
E5
H1
C3
F3
A9


Б
И
Б
Л
И
О
Т
Е
К
А



A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
1
Й
Ц
У
К
Е
Н
Г
Т
Ш
Щ
Б
2
В
А
П
Е
Т
Ж
Д
Л
О
Р
П
3
П
Р
Е
Е
Н
3
Ф
Ы
В
А
П
4
Я
B
Ч
С
С
М
И
Ь
Б
Ю
5
Н
Р
О
Л
В
Н
З
А
В
Л
К
6
У
Ц
Й
И
Э
Ж
Д
Л
О
Р
П
7
К
Е
Н
Г
Ш
Д
T
Щ
З
Х
Ъ
8
A
M
П
Р
О
Л
Д
И
Д
Ж
Э
9
K
Й
Ц
У
К
В
А
Р
О
Л
Д
D4
C2
I9
B5
G7
F3
A8
J5
H4
К1
C
П
O
P
T
3
A
Л
Б


A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
1
Й
Ц
У
К
Е
Н
Г
Т
Ш
Щ
А
2
В
А
П
Е
Т
Ж
Д
Л
О
Р
П
3
П
Р
Е
O
Н
К
Ф
Ы
В
А
П
4
Я
А
Ч
С
С
М
И
Т
Ь
Б
Ю
5
Н
Р
О
Л
В
Н
З
А
В
Ы
К
6
У
Ц
Й
С6
Э
Ж
Д
Л
О
Р
П
7
К
Е
Н
Г
Ш
O
Ш
Щ
З
Х
Ъ
8
В
А
П
Р
О
Л
Д
И
Д
Ж
Э
9
Ы
Й
Ц
У
К
В
А
Р
О
Л
Д

B4
F3
H1
F7
E5
E5
А9
I7
G9
D5


А
К
Т
О
В
Ы
Й
З
А
Л


Третье задание. В пунктах назначения нужно найти по блок - схеме ряд, место (окно, скамейку, стеллаж, полку), где спрятан ученик информатики. 






Четвертое задание. Расшифровать слова: МЫШКА, МОНИТОР, КЛАВА


Пятое задание. Вернуться в класс, присоединить найденные устройства к системному блоку, включить компьютер.
Игра окончена.


Пятница

Выставка в холле перед актовым залом музейных экспонатов.
Конкурс сборка-разборка

Брейн ринг